基本情况>>
《龙魂大陆》是由seven nuclear研发的类传奇2D热血魔幻RPG手游,游戏内各个养成模块、系统功能、运营活动、用户交互等均比较完善。游戏延续了热血传奇的画风,以及同类游戏都具备的共同特
点:强烈的升级和PK快感、大数值、高付费深度。此类型游戏受众群里很广,但市面上同类型产品也比较多,竞争比较激烈。
主界面及战斗界面截图>>
职业设定>>
游戏采用和传奇一样的职业设定,主要分为:战士(物理)、法师(魔法)、道士(辅助)三个职业,每个职业分别有男角色和女角色可以选择。
职业 武器 难度 特点
战士 屠龙剑 ★★★★ 近战物理,为战而生,是高效的杀戮机器,无人敢试其锋芒。
法师 灭神杖 ★★★★★ 远程法系,掌控者有着恐怖的群体输出,是天生的节奏大师。
道士 乾坤扇 ★★★ 团队辅助,可召唤圣兽御敌,同时掌控着医术与毒术。
男角色及女角色截图>>
角色信息>>
个人角色包含十分丰富多样的信息:装备、称号、时装、神器、坐骑、法神、神戒等等。全部都和最基础的属性“战力”息息相关,而战力又是各种养成的核心目标,普通玩家在各个养成点之间需要有
所取舍,只有付费才可以做到全面发展。
个人角色信息截图>>
名字职业公会不再详细说明
等级:获得经验后累积的等级,转生代表修为和等级都达到某一标准后,可晋升个人属性基础“阶品”
战力:玩家的综合实力,通过装备等其它系统的提升堆叠达到的总战斗力
官职:主要是玩家威望值的提现,威望值可以通过威望任务等方式获得,攻击低威望玩家有攻击加成
HPMPDEFADF不再详细说明
道术攻击:这里是道士职业的职业攻击力,战士和法师分别也有各自的物理攻击和法术攻击
内功:内功值大可抵消伤害也越大(免伤),内功经验和等级经验一样可通过击杀怪物获得
准确暴击闪避韧性暴伤不再详细说明
幸运:玩家进行强化等有概率失败的操作时,失败次数可累计幸运值,提升成功率
诅咒:
PK值:
状态:玩家的PK模式,主要有:和平、公会、全体、善恶
VIP等级:玩家通过充值金额或赠送的充值卡提升的VIP等级
功能开启时间轴>>
游戏前期升级迅速,跟着做任务能很快达到60级,在等级提升的过程中,一些系统功能逐个开启,基本保持在5级1~2个功能的速度,比较密集。游戏中对于下一个要开启的功能会有一个明显的引导,
给玩家很强烈的目标感,并且觉得目标很快就可以达到,前期非常有升级的动力,虽然大部分功能都是积累材料+升级,但是都会给予相应的引导及物品获取提示。
游戏的新手阶段应该设定在前70级,所有的前期引导和目标都到70级结束,并且70级加入公会完成后,可以领取前面累积的功能解锁奖励,进行宝物、神器、装备的升级,是游戏里第一个比较爽的点。
并且在玩家创建角色开始,就会有一个80级礼包的图标一直显示在桌面,刺激玩家升级到80级领取豪华礼包。
背包 邮件 宝物:血玉 特戒:传送 宝物:宝珠 龙魂 神器:神兵 帮会、支线、日常
装备 秘书 锻造:强化 宝物:护盾 讨伐任务 50 寻宝 58 法神 地下宫殿 70
技能 设置 战魂、限时任务
好友 25 30 36 40 45 49 55 60 65 72 78神翼
0级 10级 20级 30级 40级 50级 60级 70级
商城 64 68 75
福利 内功、威望 官职 神驹
首充 60 62 个人首领
VIP 更新附加包 送:紫权杖